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假如互联网不复存在,今天的世界会是什么样呢

来源:kepai.net发布日期2016-10-12 11:19浏览:

如果互联网不复存在,今天的世界会是什么样呢?
你可能会想到1990年代之前的生活:使用固定电话,工作时间早九晚五,街上有录影带出租店。但是,回顾历史现实并不能真正回答这个问题,因为在架空的历史中,情况是不一样的。
“互联网已经渗透到了我们生活的方方面面,它的影响力变得不可思议,”哲学家克莱·舍基说。 “想象今天的世界如果没有网络,但其他事情不变,就像是想象1840年时没有蒸汽动力的伦敦,1930年时没有电梯的纽约,或者1970年时没有汽车的的洛杉矶。它们和时代的结合如此密切,你无法将其剥离。”
不过我们也仍然试一试吧。布赖恩·林(Brian Lam)曾经是是科技网站Gizmodo的主编, 2011年,他辞职前往夏威夷,创办了数码测评博客Wirecutter,他与互联网之间的“职业关系”也因此而改变。
“作为一个企业主,如果没有互联网,我不知道自己今天会在做什么,”林说。 “我和我的团队将被迫停留在一个规模很大的市场,比如纽约。因此我到户外去的机会会减少,也会难以接触到国外人才,视角也会比现在狭隘。”
 
互联网模糊了工作和家庭生活之间的界限,还极大地改变我们关于耐心的文化观念。没有它,我们不会那么强烈地期望自己的需要可以得到即时满足。我们希望在线答题,当日发货。由于有了互联网,我们觉得很多事情都不需要再多等一秒。
快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进行初步的非完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型(展示待开发软件的全部或部分功能和性能
(过程:用户对该原型进行测试评定,给出具体改善的意见以及丰富的细化软件需求,开发人员进行修改完善)
 
增量模型:(采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性徐磊产生软件的一个可发布的“增量”,第一个增量往往就是核心的产品)
 
与其他模型共同之处:它与原型实现模型和其他演化方法一样,本质都是迭代
 
与原型实现模型不同之处:它强调每一个增量均发布一个可操作产品,(它不需要等到所有需求都出来,只要摸个需求的增量包出来即可进行开发)

优点:
1、 人员分配灵活,一开始不需要投入大量人力资源
2、 当配备人员不能在限定的时间内完成产品时,它可以提供一种先推出核心产品的途径,可现发布部分功能给用户(对用户起镇静作用)
3、 增量能够有计划的管理技术风险
 
缺点:
1、 如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理,则必须做全盘系统分析
 
 
注:
这种模型将功能细化后分别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过程
 
 
原型模型:
 
(样品模型,采用逐步求精的方法完善原型)
 
主要思想:
先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进,使得最后的产品就是用户所需要的。原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求,
 
采用方法:
原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能够“快速”开发,避免了像瀑布模型一样在冗长的开发过程中难以对用户的反馈作出快速的响应
 
 
优点:  
 
   (1)开发人员和用户在“原型”上达成一致。这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。
 
(2)缩短了开发周期,加快了工程进度。
(3)降低成本。

 缺点:
1、当重新生产该产品时,难以让用户接收,给工程继续开展带来不利因素。
2、不宜利用原型系统作为最终产品。采用原型模型开发系统,用户和开发者必须达成一致:

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